Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie V

Helion

  • Rok wydania: 2026
  • Format: 16,5 x 23,5 cm
  • Oprawa: okładka miękka
Wysyłka:
Przedsprzedaż
Sugerowana cena
119,00 PLN
Nasza cena
96,14 PLN
Oszczędzasz 20%
Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni: 87,86 zł



Programowanie gier w Unity to jedna z najbardziej pożądanych umiejętności na współczesnym rynku IT. Unity pozostaje liderem wśród silników do tworzenia gier używają go zarówno hobbyści, jak i studia AAA. Kluczem do pełnego wykorzystania jego możliwości jest biegłość w języku C#, który odpowiada za całą logikę i mechanikę rozgrywki. Zapotrzebowanie na programistów Unity stale rośnie, a nauka C# w praktycznym kontekście tworzenia gier to dziś jeden z najskuteczniejszych sposobów wejścia do branży gamedev lub podniesienia kwalifikacji w szeroko pojętym programowaniu obiektowym.Książka prowadzi czytelnika od absolutnych podstaw programowania zmiennych, metod i klas aż do zaawansowanych zagadnień, takich jak typy generyczne, delegaty, zdarzenia i serializacja danych. Całość jest zilustrowana budową grywalnego prototypu gry akcji Narodziny bohatera w Unity 6. Kolejne rozdziały omawiają mechanikę gracza, sterowanie kamerą, system fizyki, sztuczną inteligencję przeciwników, interfejs użytkownika, zapis i odczyt danych, a także żądania sieciowe. Ósme wydanie tej bestsellerowej serii uwzględnia najnowsze funkcje Unity 6 i stanowi kompletny przewodnik dla każdego, kto chce się nauczyć C# w praktyce. Podstawy C# i programowania obiektowego (OOP): zmienne, metody, klasy, dziedziczenie, interfejsy Tworzenie grywalnego prototypu 3D w Unity 6 krok po kroku Mechanika gracza: ruch, skoki, strzelanie, kolizje i system fizyki Rigidbody Sztuczna inteligencja przeciwników z wykorzystaniem NavMesh i agentów nawigacyjnych Zapis, odczyt i serializacja danych w formatach: tekstowym, XML i JSON Żądania sieciowe i pobieranie danych w czasie rzeczywistym z zewnętrznych API Zaawansowane techniki C#: typy generyczne, delegaty, zdarzenia i obsługa wyjątkówNaucz się C# tam, gdzie liczy się każda linia kodu w grze!

Szczegóły

Tytuł: Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie V
Autor: Harrison Ferrone
Wydawnictwo: Helion
Kod paskowy: 9788328941786
ISBN: 978-83-289-4178-6
Rok wydania: 2026
Ilość stron: 400
Format: 16,5 x 23,5 cm
Oprawa: okładka miękka

Recenzje