Lordowie Waterdeep to dynamiczna gra strategiczna pełna intryg, zasobów przechodzących z rąk do rąk i tajemniczych spisków rozgrywająca się w najbardziej fantastycznej metropolii świata Zapomnianych Krain.
Podczas zabawy wcielisz się w rolę jednego z tytułowych możnych rządzących Miastem Wspaniałości.
Za pośrednictwem agentów będziesz rekrutować poszukiwaczy przygód i wysyłać ich na misje, których celem jest zdobycie uznania i rozszerzenie Twoich wpływów. Czy dzięki zakulisowym układom, najemnikom i zwykłym łapówkom zdołasz pokierować miastem tak, by stać się najmożniejszym spośród Lordów Waterdeep?
Na czym to polega?
Na samym początku rozgrywki każdy z uczestników otrzymuje 1 kartę Lorda, która wskazuje specyficzną punktację, jaka będzie nas obowiązywała w danej rozgrywce, co pozwoli nieco ukierunkować strategię. Swoją tożsamość utrzymujemy w tajemnicy aż do końca gry.
Każda partia w Lordów Waterdeep trwa 8 rund, podczas których naprzemiennie rozgrywamy swoje tury: przydzielamy agentom rozmaite zadania, wysyłając ich na wolne pola akcji budynków.
Poszczególne budynki zapewniają nam konkretne premie: pozwalają werbować poszukiwaczy przygód, gromadzić złoto, a także zdobywać i zagrywać karty intryg oraz nowe misje do wykonania.
Oprócz budynków dostępnych od początku gry, możemy wznosić kolejne. Każdy z nich ma własne pole, które stanie się dostępne dla wszystkich graczy. Właściciel budynku będzie jednak do końca partii otrzymywał profit za każdym razem, gdy odwiedzi go jakiś agent – niezależnie, czy będzie należał do niego, czy nie.
Sercem gry są karty misji – wypełniając je, realizujemy swoje lordowskie interesy.
Misje zdobywamy głównie w Gospodzie nad Urwiskiem, a realizujemy poprzez werbowanie odpowiednich poszukiwaczy przygód
(czarodziejów, kleryków, łotrów i wojowników) oraz ewentualne opłacanie kosztu w złocie.
Jeśli na koniec tury, po przydzieleniu agenta, spełniamy warunki, możemy wypełnić jedną z naszych aktywnych misji.
Dowolną, o ile nie mamy przed sobą misji obowiązkowej. To szczególny rodzaj wyzwań, którymi musimy zająć się w pierwszej kolejności. Podrzucamy je przeciwnikom, by ograniczyć im swobodę działania.
Kiedy żaden z graczy nie może przydzielić agenta, runda dobiega końca.
Zwycięża osoba, która po upływie 8 rund będzie miała najwięcej punktów.
Zawartość:
133 drewniane kostki poszukiwaczy przygód, znaczniki punktów i agentów
121 kart intryg, misji i Lordów Waterdeep
plastikowa wypraska do przechowywania
146 żetonów złota, zwycięstwa i kontroli
24 kafelki budynków
5 kartonowych planszetek graczy
plansza do gry
instrukcja
Wiek:+14
Ilość graczy:2 - 5 osób
Czas rozgrywki:ok. 60 minut
Kraj produkcji: CN
Producent:
Rebel Sp. z o.o.
ul. Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk (PL)
tel: 58 728 49 31
email: [email protected]


