Postać - kto zostanie bohaterem Twojego przedstawienia?
Scenografia - w jakiej przestrzeni umieścisz wykreowaną postać?
Ożywianie - jak tchnąć ducha w nieruchomą figurę?
Bądź kreatorem - zbuduj swój świat i wpraw go w ruch!
3ds Max już od ponad dwóch dekad króluje na rynku programów do tworzenia i animacji trójwymiarowej grafiki. Jednym ze źródeł tego sukcesu są spektakularne efekty, które można osiągnąć dzięki tej aplikacji. Wersja 2012 jest o tyle interesująca, że pozwala między innymi na niesamowite - dwudziestokrotne - przyspieszenie renderowania i umożliwia wstępny podgląd trójwymiarowej sceny w zakresie świateł, cieni czy faktur. To znacznie skraca czas potrzebny na dopracowanie tworzonej wizualizacji.
Książka "3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne" ułatwi Ci wejście w świat komputerowych animacji. Dzięki niej dokładnie poznasz interfejs programu 3ds Max 2012 i nauczysz się wykorzystywać podstawowe narzędzia. Twoim zadaniem będzie stworzenie z prostych brył kompletnej postaci i nadanie jej rozmaitych atrybutów, a także opracowanie szkieletu umożliwiającego wprawienie jej w ruch. Ponadto dowiesz się, jak przygotować wnętrze, w którym będzie poruszała się Twoja postać. Ostatnim etapem jest jej ożywienie, czyli zaplanowanie jej działań. Poczuj się stwórcą i tchnij życie w swoje dzieło!
W książce zostały omówione m.in. następujące zagadnienia:
modelowanie postaci,
budowanie sceny,
skóra i szkielet, czyli jak przygotować postać do animacji,
animacja.
Baw się i zachwycaj animacjami w trójwymiarze!
Szczegóły
Tytuł: 3ds Max 2012 Ćwiczenia praktyczneAutor: Pasek Joanna
Wydawnictwo: Helion
ISBN: 9788324641093
Języki: polski
Rok wydania: 2012
Ilość stron: 240
Format: 14.0x21.0cm
Oprawa: Miękka
Waga: 0.3 kg
Recenzje
Informacje:
Klienci, którzy kupili oglądany produkt kupili także:
3ds Max Leksykon
Helion
Między światami
Poradnia K