Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów dostępnych w Internecie stała się nieaktualna. Publikacja przedstawia nową wersję OpenGL w sposób, który jest interesujący zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy chcieliby ?przesiąść się? ze starego OpenGL na nowy.
Szczegóły
Tytuł: Grafika 3D czasu rzeczywistegoPodtytuł: Nowoczesny OpenGL
Autor: Jacek Matulewski
Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN
ISBN: 9788301179663
Języki: polski
Rok wydania: 2019
Ilość stron: 402
Format: 16.5x23.5cm
Oprawa: Miękka
Waga: 0.56 kg